《命运》是一款足球模拟游戏,新开的“双红会 赛事助威”活动挺有意思。小编看了下,就是让玩家在利物浦和曼联之间选一个来支持,猜对了结果能多拿点代币。这种结合现实比赛的活动,在游戏里时不时会出现。感兴趣的网友与小编一起看看吧!
《实况足球》是一款让数据党狂喜的精密模拟游戏,小编盯着那个102的总评分看了半天。等等,这数字是真实存在的吗?确定不是开了修改器?
他是伊斯坦布尔的崭新利刃
疾速突袭撕裂对手防线
暴力头槌轰开胜利之门
从亚平宁金靴到土耳其新王
他的锋芒,注定无处可藏!
双增能决胜史诗 维克多·奥斯梅恩即将登场!
双增能决胜史诗 维克多·奥斯梅恩将通过非洲雄鹰 累抽必得登场!想要补强球队的玩家们千万不要错过本次活动!
*活动期间定向球员抽取概率将随抽取次数的增加而提升;当达到指定抽取次数时,必定获得卡池内的定向球员。

他是席卷绿茵的黑色旋风,从尼日利亚的街头少年到备受豪门瞩目的“亿元先生”,他用信念与坚韧改写命运!球场上的奥斯梅恩有着敏锐的门前嗅觉、猎豹般的爆发、精湛的射术以及强劲的头球能力,这让他成为当代足坛最具威胁的锋线杀手之一!即便远离五大联赛,他依旧用进球向世界证明他主宰赛场的能力!

2024-2025赛季,租借加盟加拉塔萨雷的奥斯梅恩,将伊斯坦布尔变成了自己的狩猎场。土耳其联赛第10轮,他在定位球战术中与队友配合默契,高高跃起头槌破门,帮助球队扩大领先优势!整个赛季他势不可挡,不仅以联赛射手王身份率队夺得联赛冠军,还在国内杯赛决赛上独中两元,帮助球队加冕国内“双冠王”伟业!赛季结束后,加拉塔萨雷豪掷7500万欧元的转会费,将这位尼日利亚锋霸正式收入麾下,他在这片赛场的传奇之路,才刚刚开始!
*增能后球员总评可达102分,上阵最大总评可达106分
维克多·奥斯梅恩拥有全面提升的增能加成,在阵中拥有同联赛的球员越多,增能属性越强,最高能够拥有属性+3加成。

奥斯梅恩自带炮弹式头球特殊技能,搭配89分跳起和88分头球,他在禁区内高高跃起,将球重重砸入对手球门!
*详情活动规则请以游戏内活动公告为准
2025/10/13 11:00 ~ 2025/10/20 11:00
赛末冲刺 登录有礼活动期间,每日登录游戏即可获得金币、随机技巧代币等道具奖励!
*详情活动规则请以游戏内活动公告为准
2025/10/13 11:00 ~ 2025/10/24 11:00
参与英格兰联赛 巡回赛活动,你将迎战各路豪强,通过完成比赛可以积累一定数量的巡回赛积分,达到一定的积分,可以获得2025公测S4赛季免费签约等奖励。
*详情活动规则请以游戏内活动公告为准
2025/10/13 11:00 ~ 2025/10/20 11:00
双红会 赛事助威
在双红会 赛事助威活动中,玩家可以从利物浦 红 VS 曼联赛事中选择你助威的球队,参与投票即可获得经验值代币,预测成功将获得随机技巧训练代币。
*详情活动规则请以游戏内活动公告为准
2025/10/13 11:00 ~ 2025/10/19 11:00
2025/10/24 11:00
在精选球员 阵容召集挑战活动期间,玩家通过召集相应的球员完成任务,即可签下特定的精选球员!完成任务时,将回收召集所提交的球员。
*详情活动规则请以游戏内活动公告为准
2025/10/13 11:00 ~ 2025/10/31 11:00
命运2 深红之日活动详解
第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。
下面氪金和经验值方面的改动:
氪金:
棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:
各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。
提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。
氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。
即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):
完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托
活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)
每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球
节日球将会包含非常有分量的奖励
经验值:
目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。
未来改动:
这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。
1月31日上线更新:
大师防具
大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害
大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励
增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买
增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取
二月上线更新:
打击记分和高分追踪
打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示
模组2.0
棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。
快速PVP
将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。
金装掉落
防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)
地图将显示队友位置
春季上线更新:
熔炉竞技场
PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:
勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚
荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):
你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛
鏖战活动
第三赛季鏖战PVP将会回归
持续性改进以提高PVP体验
其他改动:
第三赛季武器和技能平衡性调整
金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化
赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。
铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化
重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题
可同时自定义四个动作舞蹈
仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位
英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)
秋季(或更早)上线更新:
道具的收集和记录
武器槽和武器类型改进
增加PVP模式(比如混战Rumble)
更好的工会奖励
大师金装
巅峰武器和装备改进
玖的试炼改进
配色和分解改进
指导模式改进
PVP独狼和开黑匹配改进