命运

秘宝大作战活动5层秘宝兑换攻略:《杖剑传说》

2026-04-10

《命运》是一款角色扮演游戏,秘宝大作战这个活动在服务器第八天准时登场,小编留意到它是个无限循环的设计。第五层的奖励尤其吸引人,循环大奖里的自选箱子选项让人纠结。消耗世界树能量来兑换物品,能量还能囤积,小编认为平民玩家得学会规划,才能最大化收益。感到兴趣的网友和小编深入了解一下吧!

杖剑传说秘宝大作战活动5层秘宝兑换最全规划攻略,平民秘宝大作战该怎么玩,这一篇直接告诉你。秘宝大作战会在服务器开启的第8天正式登录,并一直循环。兑换秘宝需消耗世界树能量,每层购买一个即可解锁下一层。

命运秘宝

1到5层各购买一个需消耗3240点能量。而平民玩家每周固定可获得的能量为2250点,但是世界树能量可以囤。本期不用也能无损保留到下期。所以平民玩家想要利益最大化,需要先做好规划

兑换建议与规划

命运杖剑

第一层

1、兑换内容:粗炼石、时之砂、普通冻干

2、性价比分析:

这一层的物品性价比都比较高,选择任何一个都不会亏

普通冻干的产出途径较少,但粗炼石的需求量更大

小编推荐优先兑换粗炼石

命运大作战

第二层

1、兑换内容:精锻石、随机稀有礼物

2、性价比分析:

在素材秘境中,精锻石是前期可以适当兑换的资源

随机稀有礼物可以提升伙伴等级和战力

小编认为兑换精锻石更划算

命运兑换

第三层

1、兑换内容:命运果实、随机史诗礼物、史诗女神牌

2、推荐兑换:

推荐兑换命运果实或史诗女神牌

如果开启新图,可以兑换史诗女神牌,优先抽取古遗物

小编认为随机史诗礼物不如命运果实划算

命运攻略

第四层

1、兑换内容:星之愿、传说女神牌、结缘绳

2、建议兑换:

根据个人需求,选择所缺的物品进行兑换

如果刚转职并且需要抽技能,建议兑换星之愿

如果需要奇迹幻兽,建议兑换结缘绳

如果开启新地图并且需要抽取古遗物物,建议兑换传说女神牌

第五层

1、兑换内容:星之契、奇迹女神牌和循环大奖

2、循环大奖包括:自选技能碎片、幸运神像、原初宝石、自选奇迹遗物箱

3、兑换建议:

对于幸运神像和原初宝石,兑换其中一个即可

自选技能碎片和自选奇迹遗物箱必须兑换

命运2 深红之日活动详解

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

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