《命运:冠位指定》即死判定机制完全攻略

《命运》是一款回合制游戏,即死判定机制在游戏中有着特殊地位。很多玩家只知道宝具有即死效果,却不清楚背后的判定逻辑。今天小编要分享的就是即死判定机制的完整解析,从概率到耐性,每个细节都不放过。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

即死是部分宝具特效中带有的,无条件直接使敌方HP变为0的强力效果。影响即死成功率的除了宝具自带的即死率之外,还包括被即死对象的死亡率。

即死判定公式:

即死成功率=即死概率×死亡率×(1-敌方即死耐性buff+敌方即死耐性debuff)

公式注解

(1)即死概率:即指宝具的即死率。极少数宝具即死率随宝具Lv.变化,绝大多数宝具即死率随宝具蓄力变化。

(2)死亡率:即固有死亡率,是各怪物、从者的隐藏属性。己方从者的固有死亡率由自身的职阶、Status参数中的魔力Rank共同决定;敌方从者以外的大部分怪物的固有死亡率按稀有度分别为20%、50%、80%、100%不等;影从者大部分固有死亡率为10%;敌方从者与巨龙、恶魔一类Boss固有死亡率为0.2%甚至0%(即几乎不能被即死)。

(3)即死耐性:抵抗即死的能力,不属于弱体耐性分类之中。

值得注意的是,即死虽然能够无视回避与无敌状态,但只是使对象HP变为0而不是直接死亡,因此在被即死对象带有胆识(不屈)状态时,会使对象触发不屈继续战斗。

命运冠位指定罗摩强度分析宝具技能详解

FGO罗摩宝具技能怎么样?

罗摩技能及宝具:

武之祝福 A(自身集星状态300%-500%,一回合;暴击威力上升1.5-2.0,一回合) (满级4CD)

领导力B (我方全体攻击力上升,1.09-1.18,三回合)

离别的诅咒A (自身hp回复,1000-3000;获得毅力状态,1000hp,三回合)

宝具为红卡单体,无宝具本,OC为对“魔”特攻(150%-200%),魔属性的基本都是杂鱼

配卡为AABBQ,满级ATK9854 HP11993

FGO罗摩怎么样?

暴击威力提升最大的技能,10级2倍。可惜只有一回合持续时间,好在CD很短。一个生存技能+一个全体buff,不过不失。宝具特攻基本只对杂鱼有效,又没有宝具本,也没有魔放类增幅技能,伤害比较感人。

但是罗摩应有2倍爆伤,暴击本身2倍伤害,2倍爆伤意味着4倍伤害。自身集星+爆伤一体的短CD技能,在能实现宝具+B+B+EX的回合使用,可以打出惊人的伤害。

作为暴击队的副手,在自己卡多的回合开一技能打一回合爆发还是可以的,毕竟CD短。但自身产星能力基本没有,需要礼装或队友支持(主输出也不产星的话对队伍礼装和辅助位的产星能力要求较高)。而不进入暴击队体系的话,没人稳定给星很难发挥出来,通常性能又比较一般。

更遗憾的是,单体剑后来有长江骑士,自己就是一个集星出星爆伤的体系。而强化后的红A的爆伤也比罗摩更强。所以后期,罗摩的实用性就大大降低了。

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